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暴雪FanArt完全赏析

  暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。

  随便打开一本游戏杂志,被玩家讨论最多的游戏,开发者基本都是他;能做到一个网络游戏还没开始测试,就能占据玩家心目中第一位置的,也是他;一个游戏公司自从确立自己名称之后至今还没有开发过失败游戏的,同样是他。他就是游戏业内传说中那战场上无敌的巨人,暴雪。介绍暴雪是简单的,因为他开发的游戏你能用十个指头数得过来;但是介绍这样一个公司又是困难的,他每个游戏带给你我的影响,带给游戏行业的影响是相当深刻和广泛的。

  在暴雪FanArt里面,您可以领阅暴雪系列游戏经过长达十年的发展,一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的虚幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。星际争霸的人海厮杀,魔兽争霸的斗智斗勇,其中网络游戏魔兽世界更拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。更多资料请查看这里。 更多请点击这里

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WindRaider by KrVaVi SaLe
Lady Vashj by Dis
Charge by Stephan Stoelting (Stephan)
Tauren by Jade
World of Warcraft by Leonid Kozienko (Leo)
Orc by Sasha by Piet Dorst (Yosemite Sam)
Frozen Throne by Andy Xiao (AXiao)
Priestess Tyrande by Siavash Sameni (Manwe)
Made For Three Hours by Murat (BiG_Z)
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