一代的游戏运行速度太快,但为保录像能成功录制下来而没开变速齿轮,“游戏录像机”的运行使游戏速度稍有下降,已足够流畅操作了。不过因为不存档,唯恐前功尽弃,越到后面越谨慎,操作难免有些迟疑,所以虽是我的极速打法(时间短,录像文件会小点嘛)而非安全或杀敌下限打法,也会有点浪费时间——但即使存档,我认为每关能缩减10%的时间也几乎不可能,不认同此点者可以写下你的方法或上传录像,你可以存档,但也必须遵守不受伤的暗杀法则,2代还要保证不被发现一项不丢分。
每关我一般都有安全、快速、裁军(即不用某些可有可无的队员)及杀敌下限几种过关方案,但不可能也没有必要全录下来与诸君共享。快速打法不能作为初级玩家的借鉴(安全打法才行),难度不光是操作的熟练度,主要还在于对敌人的了解。如果有人怀疑我在某种环境下仍能畅通无限,那么你自己试着模仿操作一下就不难发现,那是在敌人的视线间隙穿过的,当时只要快或慢1、2秒就会被发现。所以我有些方法或路线是比较极端的,对操作要求非常高,我以娱乐心态玩的时候一般也不采用。
要点综述
1 注意指针的状态,行进路线和切换武器主要看它。有时为了使大家清楚我要对付或防备的敌人,我会移动屏幕或察看其视线,实际上我玩的时候多半不去多此一举。例:《使命召唤》第三关录像1分02秒——1分15秒。
2 因为我都是用快捷键,从不去背包和顶端的图标去点,所以看指针之余,重点还要留意站/卧姿状态和贝雷帽的诱引器(我讨厌它的声音,一般都是开一下就关),以及窗口顶端的队员头像,由它们的状态了解当时所下达的指令。
3 暴露自己吸引敌人时,队员面朝的方向也很重要,敌人跑来之后,总是先看你当时面朝的方向(时间最久),然后看身后,再顺时针转45度看侧方,没再发现情况就会走了。例:《使命召唤》第二关录像4分21秒——4分27秒。
4 《金山游侠V》录的录像都是AVI格式,且都有声像不太同步的问题(声音超前约1/4秒),后期用windows的Windows Movie Maker转格式并可加上片头文字,但此工具无法解决同步问题,其他软件对编码调整较大,故不取。
5 我从不用分屏显示,感觉操作起来费时费事,掌握好时间差,分别指挥各队员会比那方法快。
6 我很少杀巡逻队,暗杀巡逻队之法请看我的专帖(适用于《深入敌后》和《使命召唤》)。
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